Perusteita – Loppupeli
Author: The BossMyöhäiset Tasot Ja Bubble
Tässä artikkelissa jatkoa ensimmäiseen artikkeliin perusstrategiasta aloitteleville turnauspelaajille. Aloituskädet on ryhmitelty postitioiden mukaan.
Käsien merkit:
A: Ässä
K:Kuningas
Q:Rouva
J:Sotilas
T:Kymppi, 10
Peli ennen floppia
Tässä vaiheessa peliä blindit ovat kasvaneet jo sen verran suureksi, että ne riippuen stäkkisi koosta, alkavat verottamaan sinua jo niin paljon, että niitä on pakko varastella sekä muutenkin on pelattava löysemmin kuin aiemmin. Tässä vaiheessa peliä tavallisesti blindit ovat 100/200-200/400, joissakin verkoissa mukaan tulevat myös antet, joita kuitenkaan emme ota tässä artikkelissa huomioon. Pelistrategiasi riippuu nyt täysin oman sekä muiden stäkkien koosta. Jokainen liike on suhteutettava tästä edespäin niihin. Tässä vaiheessa blindit ovat jo niin suuret, että pelistä tulee push-fold-peliä, eli flopilla ei juurikaan enää pelata.
Esimerkiksi: Sinulla on vain 5 isoa blindia stäkissäsi blindien ollessa 100/200, sinulla on siis 1000 merkkiä jäljellä. Takanasi on pöydän chipleader, jolla on 20 isoa blindia, eli 4000 merkkiä. Sinun tulee varoa isoja merkkipinoja, koska he voivat helposti maksaa korotuksesi lähes millä tahansa kädellä. Toisaalta isot stäkit voivat myös avata paljon käsiä ja käyttää suurta pinoaan hyväksi lyömällä muut ulos potista, jota sinä taas voit hyvillä käsillä käyttää hyväksi, sillä saat silloin maksuja ollessasi usein huomattavassa johdossa.
Millä käsillä tässä vaiheessa sitten voi korottaa all-in ottaen huomioon muiden pelaajien stäkit ja oman stäkkisi koko? Sen sijaan, että laittaisit vastustajasi jollekin tietylle kädelle, sinun täytyy arviida, millä rangella vastustajasi maksaa puskun (all-in). Nyrkkisääntönä, mitä löysemmin oletat pelaajan maksavan puskusi, sitä paremman käden tarvitset, koska olet jokatapauksessa menossa showdowniin tarvitset hieman valueta kädeltäsi. Ääriesimerkkinä vastustajasi maksaa 100% käsistä, sinä voit puskea 5 isoa blindia 40.7% käsistä. Sinun puskurangesi siis on 33+, A2+, K4+, K2s+, Q8+, Q5s+, J9+, J7s+, T8s+. Jos taas vastustajasi on äärimmäisen tiukka ja maksaa vain esimerkiksi parhailla 20%, voit puskea 100% käsistäsi, koska pitkällä aikavälillä voitetut blindit korvaavat satunnaiset maksut ja häviöt. Sama pätee tilanteeseen, jossa sinulla on isoin stäkki. Sinun täytyy arvioida vastustajiesi maksu/puskuranget. Tässä tapauksessa sinulla kuitenkin on isoin etu, koska kaikki muutkin tahtovat rahoille. Sinulla on valtaa isolla stäkilläsi pudottaa vastustajia turnauksesta, he eivät siis voi maksaa korotuksiasi kovinkaan löysästi.
Rangeja sekä SNG-loppupeliä/bubblea voit harjoitella loistavalla ohjelmalla nimeltään Sit And Go Wizard, jonka voit käydä katsastamassa täältä:
Ohjelmaa saa käyttää ilmaiseksi 30 päivän ajan. Erittäin suositeltava ohjelma kaikille sittareita pelaaville, sijoitus maksaa itsensä taatusti takaisin!







